Jogos e gamificação educacional
Jogos, missões e mecânicas de RPG aplicados ao conteúdo da sua escola ou empresa.
A Pathwise cria e opera escolas, plataformas, jogos e sistemas de avaliação que ajudam pessoas e instituições a aprender, ensinar e avaliar com mais clareza.

Cada produto nasceu de um problema real de sala de aula e hoje funciona por conta própria.
Aulas de chinês, inglês, italiano, espanhol, francês e Libras com professores qualificados — e a Haode Classroom, plataforma própria que reúne aula, prática e revisão.
Conhecer a HaodeUm jogo para quem começa do zero: a história acontece nas duas línguas e o idioma novo entra aos poucos, sem o choque de um jogo inteiro em inglês.
Ver como funcionaSistema anticola para provas online: tela cheia travada, identificação do aluno, questões embaralhadas e correção automática. Feito para escolas.
Conhecer o CheckpointQuatro princípios guiam tudo o que construímos, de uma aula individual a um sistema para a escola inteira.
Toda ferramenta começa em uma pergunta pedagógica: o que a pessoa precisa fazer para aprender isto?
Idioma, prática e avaliação precisam funcionar fora do material didático: no trabalho, na escola, no dia a dia.
Registro de aula, histórico e relatórios deixam claro onde a pessoa está e qual é o próximo passo.
Nossos produtos saem da prática com alunos e professores — e só depois chegam a outras instituições.
A Haode é uma escola de idiomas para quem precisa usar a língua de verdade: no trabalho, na escola, na vida em um novo país. Por trás das aulas existe a Haode Classroom, uma plataforma própria onde ficam o registro da aula, as tarefas, os materiais e a revisão.
Conteúdo: pedir comida e perguntar preços. Tarefa: gravar um áudio de 30 s.
“把” + objeto + verbo — exemplos da aula e áudio.
Haode Classroom — ilustração da interface.
Demonstração do jogo.
Começar um idioma do zero dentro de um jogo todo em inglês costuma terminar em frustração. Aqui, a história é contada nas duas línguas: o português dá o chão, e o inglês cresce a cada missão.
O professor cria a prova, compartilha um link e o aluno responde em tela cheia. Se ele sair, a prova trava e o evento fica registrado. A correção é automática, com espaço para correção manual quando a questão pede.
A Pathwise também atende demandas específicas de escolas, empresas e criadores de conteúdo.
Jogos, missões e mecânicas de RPG aplicados ao conteúdo da sua escola ou empresa.
Portais de alunos, painéis de gestão, CRM e envio automático de e-mails, sob medida.
Vídeos explicativos e de divulgação, com áudio e legendas em português, inglês, chinês e espanhol.
Apostilas, trilhas de estudo e aplicativos de revisão para idiomas e outras disciplinas.
Banco de questões, provas online e relatórios por turma — com o Checkpoint ou sob medida.
Tradução, revisão e apoio de comunicação entre português e chinês para empresas e instituições.
Não achou o que procura? Conte o seu projeto — montamos a equipe e os parceiros certos para cada entrega.
Conte o que você precisa — uma escola de idiomas, uma prova mais segura, um jogo ou um projeto sob medida. Respondemos com opções claras.